Reading time: October 5, 2023 Atas nama menghindari royalti 30% yang diminta Steam, banyak publisher raksasa yang sempat berusaha meluncurkan platform digital mereka sendiri. Kita masih ingat bagaimana beberapa tahun yang lalu jumlah platform ini sempat meledak dan justru berujung merepotkan gamer PC. Namun seiring dengan waktu berjalan, platform ini pun berguguran satu per satu. […]
Read MoreReading time: July 20, 2023 Atas nama untuk tidak membayar komisi 30% yang di beberapa proyek populer dan super sukses memang bisa diterjemahkan menjadi jumlah uang yang besar, inilah alasan mengapa di satu titik kisah industri game ada begitu banyak publisher yang mati-matian hendak mempopulerkan launcher mereka sendiri alih-alih menggunakan Steam. Kita bicara dengan kebijakan […]
Read MoreReading time: July 14, 2023 Masih ingat dengan masa-masa dimana banyak publisher raksasa yang percaya diri untuk meninggalkan Steam dan membangun launcher berisikan store mereka sendiri-sendiri beberapa tahun yang lalu? Kepercayaan diri ini memang beralasan kuat mengingat berdasarkan data di Steam misalnya, game andalan mereka tak sulit menjangkau ratusan ribu hingga jutaan gamer dalam waktu […]
Read MoreReading time: May 30, 2022 Mengapa banyak developer dan publisher mati-matian melemparkan launcher mereka sendiri alih-alih menyerahkan produk mereka ke platform lain seperti Steam, yang notabene sudah terbukti ramai? Salah satu alasan utama tentu saja adalah optimalisasi keuntungan. Dengan meluncurkan launcher mereka pribadi, publisher tidak perlu berbagi 30% hasil penjualan untuk setiap kopi yang laris […]
Read More